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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 時翔- 自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードを1枚まで選び、タイムリープし、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+2000。 (バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) フレーバー:今こそ開こう、新たな未来へと至る扉を……。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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■デッキレシピ例 基本的には一つの色につき1コスト+3コスト、3コスト+オルタとなる。 2コスト+3コスト、または1コスト+4コストや5コストを1色だけ含めることも可能だが 全体的にコストが重くなってしまうためより高いプレイヤースキルが要求されるようになるのに注意。 キャラクター2体の2色に、序盤凌ぎ用の1コス1体に強力なオルタ2枚の1色を絡めるデッキや 1色はオルタレーション専門にするデッキもあり。 一つの色につき合計4~5コストを目安にすると良いだろう。 なお、1~2コストのキャラが退場する時にその色に3エナジー以上貯まっている戦い方が理想となる。 5コストのオルタや6コストのキャラは普通には出せないと考えて良い。 ■典型的レシピ 1 「長岡デッキ」 2 「三色スーサイド」 3 「一般テンプレ」 赤 日見呼・日置 緑 ゴモリー・茨木 青 ミナ・ダークベイン・デスルーン ■他、全国戦で使用されているデッキ 青 ルミ・アンドレア 緑 ゴモリー・要 白 璃莉夢・調理実習・月面基地 璃利夢の妨害スキルでキャラを行動不能にし、ルミでエナジーを溜めて一気に6コストを2体出すデッキ (ルミと璃利夢の下方修正により運用がかなり厳しくなった) 白 佐々原・月面基地・サイコブレード 黄 ノーラン・リーナ 赤 高原・大海 ダメージ肩代わりでノーランが倒れることで赤エナジーを積極的に溜めることが出来、さらにド長の効果で早い段階でリーナを出すデッキ。 (ド長とノーランの下方修正により運用がかなり厳しくなった) 赤 日見呼・美作・美鈴 青 ルミ・ステラ 黄 光の剣・次元斬 日見呼と美作で場をかく乱しルミで青エナジーを加速させ、美鈴とステラのコンボに持ち込むデッキ (ルミと美鈴の下方修正により運用はかなり厳しくなった) 赤 日見呼・あざか・応龍 緑 ゴモリー・アフロディーテ 青 ミナ・邪印 前半はゴモリーで守り日見呼とあざかで攻め、中盤はミナでかく乱して後半にアフロディーテで追い込むデッキ 赤 日見呼・摩利支天・干将莫耶 黒 メタトロン・ガブリエル 青 クラウ・ミストルティン 前半はメタトロンで時間を稼ぎ、中盤から摩利支天とクラウのコンボで無双して後半にガブリエルで止めを刺すデッキ 緑 ゴモリー・アルテア・ウィスパー 黒 黒ソフィ・ラシエル 青 ソフィア・ミストルティン 前半はゴモリーで守りアルテアの光弾で妨害しながら黒ソフィで攻め、中盤以降はソフィアの光弾で妨害しながらラシエルとオルタで追い込むデッキ 黒 黒ソフィ・カマエル 黄 ロビン・ラユュー 赤 美作・三元遁甲陣・干将莫耶 前半はロビンで妨害しながら黒ソフィと美作で攻め、中盤以降もカマエルとラユューでひたすら攻めに徹するデッキ 上記に限らず、プレイヤーのこだわりや好み、プレイスタイルの向き不向きや戦略によって選択されるキャラやオルタの組み合わせは無限大にある。 3色デッキなら世界に一つだけの「あなただけのあなたにしか使いこなせないあなたのためのデッキ」を生み出すことも可能だ。 是非とも他人にはマネ出来ない個性を発揮し上位へ登りつめて欲しい。 なお、どうしても嫁を入れたいがプレイスタイルが合わない人が2色デッキに嫁をねじ込んで3色にしている場合もあるが、 大抵はなんとか嫁の色に合わせたデッキを組んだ方が建設的だと思われる。
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エトランジェ - アビスドラゴン グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 15000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB1,あなたのソウルから、アタックしたユニットと同じ国家の、種族名に〈ドラゴン〉を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットがアタックされたガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットはヒットされない。 起【手札】:[あなたのRから、種族名に〈ドラゴン〉を含むカードを5枚選び、ソウルに置く]あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (40%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 1 (20%) 4 強いと思う 1 (20%) その他 投票総数 5 我ながら酷いカード (2012-04-20 16 56 38) 能力がどうかは別として、スキル以外ではライド不能、コール不能はグレードxなので、修正 (2012-11-26 18 37 54) うん、まあいいんだけどさ 勝手にいじるのはどうよ (2012-11-26 18 57 38) コメント
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登録日:2011/11/04 Fri 22 10 14 更新日:2023/01/20 Fri 22 04 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FSS みんなのアイドル アニメ未登場 インターセプト カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン ヒューマン ミニスカ ヴァンガード ヴァンガードユニット 指揮官 ←ただし殴るのは自分 最近は暴落 漆黒の乙女マーハ 生足 絶対領域 虚影神蝕 剣を抜け! 高く掲げよ! 全軍っ……突撃! 漆黒の乙女マーハ グレード:2 スキル:インターセプト パワー:8000 自:[CB(2)]このユニットがVかRに登場した時、 《シャドウバラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルする。 カードファイト!!ヴァンガードのカードの一枚。 レアリティはRRR及びSP。虚影神蝕に登場した新クランシャドウパラディン所属。 シャドウパラディンのG1以下であればコールできる能力を持ったユニット。パワー、コスト、可愛さ共にハイドックブリーダーアカネと似たものがあるが、あちらはハイドックでRならどこにでも呼べるに対し、こちらはG1以下を自身と同じ縦列にしか呼べないので呼ぶ時は注意しよう。(ちなみにV裏に置く等して自身がいる場所にコールする、といった芸当も可能) 基本的に効果で呼ばれるのはカロンキュンこと黒の賢者カロン。彼と力をあわせて16000ラインで殴るといいだろう。そんなこんなで「マーハはカロンの嫁」みたいなことを言われることも少なくなかったり。 シャドウパラディンにはファントム・ブラスター・ドラゴン(以後PBD)がいるのでPBDの能力発動コストの手助けにもなる。 もちろん、PBDサーチスキルを持つブラスタージャベリン。 手札からソウルに送ることが出来るナイトメア・ペインター。 これらを呼び出す事も、戦略の一つに数えられる。(手札にG3シャドウパラディンやブラスター・ダーク、PBDがいる事が条件だが) シャドウパラディンのデッキを組む際には是非ともいれたい一枚である。 さて 前置きは置いといて本題に入ろう。 彼女の魅力はなんといってもそのイラストの可愛いさ。 凛々しい顔立ちにツンとした金の瞳、戦場の風に揺れる淡い水色のツインテール。厳つい鋼の鎧を纏うも絶対領域(ココ重要)、ミニスカートと素晴らしい生太もも(さらに重要)が対比され素晴らしく映える。 また、カードではテキストが邪魔で見えないのだが、靴下が太ももに食い込み、素晴らしい曲線(果てしなく重要)が描かれており、美しさに拍車をかけている。 まぁティオ・プラトーをイメージすれば、割とあっている つまり 「マーハちゃんを甘えさせてあげたいでーーす!」 「マーハちゃんを甘えさせてあげたいでーーす!!」 もちろん大事な事なので2回言いました。 デッキ、アニメ共に是非とも活躍して欲しいカードである。 黒の賢者「現実を見なよ」 しかし 現在価格高騰中で、先述の通りRRRあることに加え、シャドウパラディン自体が人気クランであるが為、同じRRRの髑髏の魔女ネヴァンと共にいろんな意味で双璧をなすレアカードとなっていた・・ CBの関係上やファントム・ブラスター・オーバーロードの登場により切り札を早く引き当てる為にドローの優位性が上がってきた為レートでは一歩引けをとる。 最近では、シャドウパラディンの相対的な弱体化などで地方によるが300以下で買える事も多い。 また、後に「タルトゥ」という後輩ユニットが登場。 タルトゥは「撃退者」以外を呼べないが、パワーがマーハより高い。 マーハに憧れている設定から百合なイメージをするファイターも少なくないんだとか。 ◆アニメでの活躍 マーハ「あの…私の出番……」 偉い人「その内ね」 マーハ「…あのもう最終回……」 偉い人「その内」 マーハ「…………」 黒の賢者「現実を見(゚ε(〇三( △ ,`) ◆ユニット設定 一個大隊を自らの手足の如く操るシャドウパラディンの天才指揮官。 聖騎士団所属時のとある戦において、大勝を得るために意図的に数多の犠牲者を出し、離反するその日まで謹慎処分を受けていた。 任務遂行のためなら仲間や部下をも犠牲にする冷徹さを持ち、「勝者こそ正義」という信念の下に行動する。 初期シャドウパラディンに多い、元ロイヤルパラディン。 余談だが、忍者マスターM役の阿部敦氏も気に入っているらしく、関係者から三枚貰ったそうな。なんて羨ましいんだ 今こそ、追記修正する時! 全軍、突撃せよっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャドパラのアイドルマーハたん -- 名無しさん (2013-12-12 15 24 51) マーハ×カロンはいいと思う -- 名無しさん (2014-01-14 22 20 49) ↑同志がいたか!! -- 名無しさん (2014-04-29 19 49 37) 魔女名称になって復活しないかなマーハちゃん。 -- 名無し (2014-05-28 22 32 50) 漆黒の宝石騎士でも漆黒の撃退者でも何でもいいから出て欲しい -- 名無しさん (2014-09-19 03 53 01) 4月発売のレジェンドデッキに新しいマーハちゃんが登場!やったね同志! -- 名無しさん (2015-03-01 05 29 02) 乙女と言うことは…ゴクリ… -- 名無しさん (2015-06-24 06 30 13) 縺翫◎縺ー縺帙↑縺後i縲√▽縺?↓繧「繝九Γ縺ォ蜃コ縺セ縺励◆縺ュ窶シ? -- 名無し (2015-07-21 09 33 42) マーハちゃんは休日は部屋で下着姿でベッドに寝転がりながらポテチを食べつつ、雑誌を読むという過ごし方をしているに違いない -- 名無しさん (2015-10-20 16 21 55) 名前 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《かげろう》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[CB(1)]他のあなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 自【V】:このユニットが《かげろう》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:戦場を紅蓮の炎が埋め尽くす。彼以外の全ての存在を糧としながら。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 エレクトリックシェイバーの弱い番? (2013-09-02 20 35 58) V裏退却可能だから一応互換 (2013-09-03 04 40 47) コメント
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ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) ディメンジョンポリス(創世英雄 ゼロ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピパワーダウン特化型(半次元ロボ型) コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 創世英雄 ゼロ このデッキのヴァンガード。 サポートカード ―グレード3 ―グレード2 ―グレード ―トリガ―について ☆… 引… 醒… 治… デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 催眠怪獣 ネコロリー 1 FV 魔眼怪獣 ゴルゴーン 4 宝石怪獣 ジュエルマイン 4 騒音怪獣 デシベロン 4 解剖怪獣 カイゾーン 4 1 カレンロイド デイジー 4 熱線怪獣 ギガボルト 4 光線怪獣 レイドラム 3 ダイヤモンド・エース 4 2 合成怪獣 バグリード 3 電撃怪獣 ヴィップル 4 突撃怪獣 ガンロック 3 3 創世英雄 ゼロ 4 宇宙怪竜 ドグルマドラ 4 パワーダウン特化型(半次元ロボ型) G ユニット 枚数 備考 0 運命の戦士 ダイ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 熱線怪獣 ギガボルト 4 次元ロボ ダイマリナー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイファイター 4 電撃怪獣 ヴィップル 3 合成怪獣 バグリード 3 3 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ 4 創世英雄 ゼロ 4 パワーダウンに特化したタイプ。ブレイクライド無しでもバグリードなどが無駄になりにくい点が強みだが、各種次元ロボとのバランスが難しい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ブレイクライドは軸にならないって色んな所で言われてるんだけどな… ましてやゼロなんて単体で使いづらいことこの上ない -- 2013-09-13 19 10 12 組み合わせるとしたらブレイクライドなしでもバグリードなどを活かせるズィール、ブレイクライドで一撃一撃を重くできるスタンド軸のレインとかかな -- 2013-09-13 19 12 08 それを言ったら、ゼロからズィールに乗ってミラクルビューティーとスタンドトリガーを…っていうのが強いという感じが…。まあ、ここに書くことではありませんが。 -- 2013-09-13 20 27 44 ブレイクライド軸と説くならダイカイザー入れろ -- 2013-09-21 12 20 18 ↑ダイカイザー、ゼロ、4、4構築 -- 2013-09-21 12 24 46 この軸だとガンロックがヴィップルの完全下位互換なので、変わりにCBを利用できるミカを入れませんか?バグリードもいますが、早期に使えるのは大きなメリットだと思いますし -- 2013-09-21 14 15 18 真面目に考えると受けるユニットはЯにして、ガンロック、レイドラム、デイジーなんかを抜いて次元ロボに差し替える。次元ロボの亜種みたいな形になるが、パワーダウン能力を生かせるとしたらこれしかないかと。ズィールにするとほぼ同じだし。 -- 2013-09-21 22 53 41 ЯダイユーシャにBRでLBで相手パワーマイナスにできるよ。ちゃんと公式にもあったし。相手Vパワー「-4000」になったら慌てふためいたわww -- 2013-10-05 21 05 11 ↑慌てふためいた× 慌てふためいていた○ -- 2013-10-05 21 06 08 とりあえずЯと組み合わせた一例を書いてみた。まぁこれならゼロ軸と言ってもいいかな? -- 2013-10-06 19 54 31 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 展開力の確保が何よりの課題であろう。 ローレル型ならばそれは補いやすいが、長期戦に持ち込むとCBの管理が難しくなるなど別の課題が生まれてしまう。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ Holy prominence prison スペシャル 全17種 2 《ゴールドパラディン》,《クレイエレメンタル》 オリジナルスペシャルシリーズ「プレミアムスペシャルデッキ Holy prominence prison(ホーリー プロミネンス プリズン)」 収録クラン:《ゴールドパラディン》 ※《クレイエレメンタル》1種を含む カード種類数:全17種59枚[新規12種、再録5種] (構築済みデッキ14種50枚+Gカード3種8枚+クイックシールド1枚) (LR仕様カード2種各1枚、RRR仕様15種各1枚) カードナンバーは「V-OSS01」。 ※プレミアムスタンダート専用、スタンダードでの使用不可。 セット内容 構築済みデッキ50枚セット(内容は固定) Gカード8枚 デッキ解説書(裏面:プレイマット) ファーストガイド PRカード4枚(「青き炎の解放者 パーシヴァル」※再録、ノーマル仕様、限定イラスト クイックシールド1枚 プレミアムスタンダード専用のスペシャルデッキ 「カードファイト!!ヴァンガード レギオンメイト編」で登場した「オリビエ・ガイヤール」のイメージデッキ。 双闘(レギオン)をサポートするカード多数収録。双闘&山札からのスペリオルコールで戦う『解放者』。 「聖裁の青き炎 パーシヴァル・解放者」と「永久の解放者 アグロヴァル」のLR(レギオンレア)仕様各1枚収録! 限定イラストの「青き炎の解放者 パーシヴァル」が4枚同梱! ーーー ナンバー 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 V-OSS01/001 オリカ 4 15000+ 青き炎の真・解放者 プロミネンスグレア 4 RRR仕様1枚 V-OSS01/002 既存 4 15000+ 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム 2 RRR仕様1枚 V-OSS01/003 オリカ 4 G-GUARDIAN 情火の真・解放者 グウィード 2 RRR仕様1枚 V-OSS01/004 オリカ 3 12000 聖裁の青き炎 パーシヴァル・解放者 4 LR仕様1枚 V-OSS01/005 オリカ 3 12000 解放者 プロミネンスエクシード・ドラゴン 4 RRR仕様1枚 V-OSS01/006 オリカ 2 9000 永久の解放者 アグロヴァル 4 LR仕様1枚 V-OSS01/007 オリカ 2 9000 王道の解放者 ファロン・P 3 RRR仕様1枚 V-OSS01/008 既存 2 9000 誓いの解放者 アグロヴァル 4 RRR仕様1枚 V-OSS01/009 オリカ 1 8000 五月雨の解放者 ブルーノ・P 4 RRR仕様1枚 V-OSS01/010 オリカ 1 8000 解放者 リープエンゲージ・マジシャン 4 RRR仕様1枚 V-OSS01/011 オリカ 1 7000 光陣の解放者 エルドル・P 4 RRR仕様1枚、守護者 V-OSS01/012 オリカ 0 6000 約束の解放者 ホーリープロミネンス 1 RRR仕様、FV V-OSS01/013 オリカ 0 4000 束縛の解放者 エンダート 4 クリティカル RRR仕様1枚 V-OSS01/014 既存 0 5000 グリーティング・ドラマー 4 フロント RRR仕様1枚 V-OSS01/015 既存 0 5000 フォーサイト・クーリエ 4 ドロー RRR仕様1枚 V-OSS01/016 既存 0 5000 エリクサー・ソムリエ 4 ヒール RRR仕様1枚 V-OSS01/017 オリカ 1 8000 シークエレメント リーディ 2 RRR仕様1枚、クレイエレメンタル PR/XXX 既存 3 11000 青き炎の解放者 パーシヴァル 4 限定イラスト ――― 青き炎の真・解放者 プロミネンスグレア 青(あお)き炎(ほのお)の真・解放者(トゥルー・リベレイター) プロミネンスグレア ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - 【コスト】[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、あなたの「解放者」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンからこのユニットと同名のカードを1枚表にする]ことで、そのターン中、相手は手札からグレード1以上を(G)にコールできない。 起【(V)】【Gブレイク】(3):【コスト】[リアガードを1枚退却させる]ことで、山札からこのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ライドし、山札をシャッフルする。 V-OSS01/001 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム V-OSS01/002 情火の真・解放者 グウィード 情火(じょうか)の真・解放者(トゥルー・リベレイター) グウィード ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット パワー G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル 1 【Gガーディアン】 - 相手ターンのガードステップ - 【コスト】[手札から治を1枚捨てる]ことで、裏のこのカードを(G)にコールする。 永【(G)】:あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、このユニットのシールド+10000。 永【Gゾーン】:このカードが表なら、あなたのドロップゾーンの「解放者」を含むカードは、相手のカードの効果を受けない。 V-OSS01/003 聖裁の青き炎 パーシヴァル・解放者 聖裁(せいさい)の青(あお)き炎(ほのお) パーシヴァル・解放者(リベレイター) ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 起【(V)】:【双闘21000】「永久の解放者 アグロヴァル」か「誓いの解放者 アグロヴァル」(グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【(V)】:【双闘】しているなら、このターンに山札から登場したリアガードすべてのパワー+10000し、それらが4枚以上なら、このユニットのクリティカル+1/ドライブ+1。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを1枚退却させる]ことで、山札の上から4枚見て、(R)に2枚までコールし、残りを山札の下に望む順番で置く。 V-OSS01/004 解放者 プロミネンスエクシード・ドラゴン 解放者(リベレイター) プロミネンスエクシード・ドラゴン ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(2)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から【双闘】能力を持つグレード3を1枚探し、ライドし、山札をシャッフルする。 自【(R)】:登場時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、山札の上から4枚見て、1枚(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、山札をシャッフルする。 V-OSS01/005 永久の解放者 アグロヴァル 永久(えいきゅう)の解放者(リベレイター) アグロヴァル ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、このユニットのパワー+3000し、このユニットが(V)にいるなら、代わりに、あなたのレギオンリーダーのパワー+3000。 起【(R)】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、山札の上から3枚見て、2枚まで(R)にコールし、残りをドロップゾーンに置く。 V-OSS01/006 王道の解放者 ファロン・P 王道(おうどう)の解放者(リベレイター) ファロン・P(プロミネンス) ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、このターンにこのユニットが山札から登場しているなら、相手は可能な限りインターセプトする。 V-OSS01/007 誓いの解放者 アグロヴァル V-OSS01/008 五月雨の解放者 ブルーノ・P 五月雨(さみだれ)の解放者(リベレイター) ブルーノ・P(プロミネンス) ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、このユニットは相手のカードの効果で選ばれない。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの他のリアガードが山札から登場した時、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+5000。 V-OSS01/009 解放者 リープエンゲージ・マジシャン 解放者(リベレイター) リープエンゲージ・マジシャン ゴールドパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、山札の上から4枚公開し、「青き炎」を含むカードがあるなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、その中から2枚まで(R)にコールし、残りをドロップゾーンに置く。ないなら、山札をシャッフルする。 V-OSS01/010 光陣の解放者 エルドル・P 光陣(こうじん)の解放者(リベレイター) エルドル・P(プロミネンス) ゴールドパラディン - 種族 グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:守護者 自【(G)】:登場時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、そのバトル中、あなたの「青き炎」を含むユニット1枚はヒットされない。 自【ドロップゾーン】:このカードが【双闘】のコストで山札に戻された時、あなたのヴァンガードが「聖裁の青き炎 パーシヴァル・解放者」なら、山札の上から3枚見て、1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順番で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OSS01/011 約束の解放者 ホーリープロミネンス 約束(やくそく)の解放者(リベレイター) ホーリープロミネンス ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「解放者」を含むグレード1にライドされた時、山札の上から3枚見て、「解放者」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、残りをドロップゾーンに置く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-OSS01/012 束縛の解放者 エンダート 束縛(そくばく)の解放者(リベレイター) エンダート ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自:このカードが【双闘】のコストで山札に戻された時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OSS01/013 グリーティング・ドラマー V-OSS01/014 フォーサイト・クーリエ V-OSS01/015 エリクサー・ソムリエ V-OSS01/016 シークエレメント リーディ シークエレメント リーディ クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、以下のどちらかを行う。 ・1枚引く。 ・山札の上から7枚見て、【双闘】能力を持つカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えなかったら、【Cチャージ】(1)。 V-OSS01/017 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる]あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【V】:[CB(2),あなたのソウルから「煉帝獄竜 ハイスフリューゲル・ドラゴン」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:魂さえも灰にする、煉獄の炎を味わってみるがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー(真理の守護者 ロックス軸) グレートネイチャー(真理の守護者 ロックス軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 真理の守護者_ロックス このデッキのヴァンガード。起動のペルソナブラストによってRのクリティカルとパワーを4000上げられる効果。 コストはCB2+ペルソナブラストとかなり重め。 起動効果ではあるが1ターン中に複数回使えるような効果とは言い難い。 護法官 ロックス 知識の運び手 ロックス 学び舎の神童 ロックス ロックスの連携ライド。 リアガード2枚にダックビル効果を付加するもの。 ただでさえ成功率が微妙な連携ライドで、自身に退却させる効果は付いていないので、 連携ライドが決まった上で退却時の補助効果を持つユニット(主にはむすけ)をG1、g2の段階で展開出来て、 それらを退却させる効果を持つユニット(コンパスライオン等)を 引かないとアドバンテージが取れない。 序盤ではパワーが多少低くてもコスト確保のために攻撃を通したいことが多いので、退却させるためのパワーパンプ自体にも魅力は薄い。 正直G1~G2に有用なユニットの多いグレートネイチャーではこれを入れることのメリットをそれほど感じない。 サポートカード グレード3 マグネット・クロコダイル ロックスのペルソナブラストの対象としてかなり有益なカード。 ロックスの効果を付与すれば単体16k☆2のユニットになるので、醒トリガーとの相性が抜群に良い。 鉛筆英雄 はむすけ ロックスのペルソナの対象として有効なユニット。 グレード2 レッドペンシル・リノ ロックス対象のドンナー互換。マグネットクロコダイル同様のメリットが有る。 コンパス・ライオン 単体で高パワーな点はリノやクロコダイル同様に優秀。また、連携ライドの効果の起動要員としても優秀。 鉛筆英雄 はむすけ バイナキュラス・タイガー グレード1 シルバー・ウルフ バニラ。リノと20kを作れるのが大きい。 ケーブル・シープ 完全ガード。 G3はペルソナと場での退却に消費してしまえるので手札でそれらがダブつくことは少なく、コストが若干払い難い。 無いと守れない攻撃も多いので外すのもどうかと思うが、4枚採用できるかといえば難しいところ。 ぐるぐるダックビル チクタク・フラミンゴ 退却時効果を付与するカード。 モノキュラス・タイガー タンク・マウス 鉛筆従士_はむすけ グレード0 ドングリ・マスター ブラックボード・オーム FV候補。ペルソナのコスト確保のためにもややドングリ優勢か。 トリガー考察 醒…ロックスのペルソナと相性が良い。起こすユニット自体もリノが使える分高パワー。 ☆…Vのガード強要力はほぼこれ頼みなデッキなのでこちらも。 引…完全ガードのコストや前衛のパワーを高くできることから緊急時のブースト要員として重宝。 治…速攻するのが一番想定される勝ちパターンなので外せなくもない。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 学び舎の神童 ロックス 1 FV トライアングル・コブラ 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 ぐるぐるダックビル 3 チクタク・フラミンゴ 3 知識の運び手 ロックス 4 ケーブル・シープ 3 サーモメーター・ジラフ 2 2 コンパス・ライオン 2 レッドペンシル・リノ 2 護法官 ロックス 4 バイナキュラス・タイガー 2 3 真理の守護者 ロックス 4 鉛筆英雄 はむすけ 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 バイナキュラスと引いれょ -- 2012-11-21 11 03 30 スタンド重視もいいですが、ペルソナ付加の☆2攻撃を先攻させる都合で言うならば☆×8・醒×4・治×4でも大丈夫かと。ヴァンガードをノーガードされた時の致死率も上昇し、☆トリガー想定なら4点から全ラインがガード強要ラインになります。 -- 2012-11-21 18 47 46 カンガなくてもスタンドとクリティカルで速攻仕掛けて勝てます -- 2012-11-30 17 52 27 はむすけあんまりいらない気がする -- 2012-12-13 21 35 21 はむすけ→マグネットクロコダイル -- 2012-12-22 16 47 48 引トリないと真理ロックス手札に加えれないやん -- 2012-12-22 16 49 40 チキン3、キャット2、ドック4をいれる隙間を……(可愛いから) -- 2012-12-27 18 51 05 ブレーメンは場に残るというメリットからロックスとは相性がいいが如何せん枠がキツイ…。ドック4、他2くらいでも -- 2013-01-05 01 31 21 バーカこんなんで勝てると思っているのか!! -- 2013-10-02 21 51 25 かすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすでも俺もこのデッキ作った -- 2013-10-02 21 53 53 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》 レギオンリーダー。 双闘した時に「Duo」のリアガード1枚を手札に戻し、山札からそのユニットの同名カードを1枚まで手札に加える。 ヴァンガードへのアタック時に中央列に他のユニットがいるならパワー+3000を得る。 「Duo」専用となった《Duo 小さな秘密 ローヌ》の効果をヴァンガードへのヒットを介さず使用できるので非常に便利。 ドロー効果の多い【バミューダ△】はデッキアウトを引き起こす場合が多いが、【双闘2000】のコストで4枚を山札に戻せるのである程度緩和できる。 また再ライドで増加するソウルが2枚になっているため、ソウルブラストをコストとする《Duo 小悪魔の角 ウラル》などが非常に使いやすくなっている。 《Duo 恋の雫 クアンシー》 レギオンメイト。 リアガードサークルから手札に戻された時にカウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1)で1枚ドローがする。 コストは重いものの、パワー9000と数値は及第点。 ただあまり使用することはないだろう。 サポートカード 《Duo デリシャスガール チャオ》 《Duo 魅惑の瞳 リィト》 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》で手札に加えた同名カードを利用する先。 前者はそのままらリアガードをコールし、次のターンで再ライドをして、最大効率のバウンスを狙い、後者はそのまま手札に保持し、以降のターンで再ライドした後、コストにする。 いずれにせよ再ライドが必須な上、双闘した《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》よりかなりパワーが低いので、ヴァンガードのパワー以上のメリットが無い状況だと使う意味が薄い。 そう言う意味ではバウンス時能力を有効活用できる《Duo デリシャスガール チャオ》の方が相性が良いと言える。 《Duo ステージストーム イオリ》 特に相性が良いわけではないが、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》と必要とされるカードやプレイングがよく似ており、どちらにライドしても変わらぬプレイが出来る。 安定性を増すのならばこちらを採用しても良い。 ただしこちらはバウンス能力にペルソナブラストとは別にソウルブラストを要するので、あわせて採用する場合ソウルを使用するカードを控えめにする必要がある。 《扇の舞姫 ミナト》 グレード3がヴァンガードサークルに登場した時、パワー+10000を得るユニット。 バウンス能力と【双闘2000】によるトリガー操作があまりにも大きいため、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》のライドを繰り返すことが多い。 再ライドのディスアドバンテージを補えるので役立つ。 《Duo 深海の城 テムズ》 《Duo 閃きの音色 チコラ》 《Duo 可憐な星 ピース》 《Duo 夜空の翼 タンガリロ》 リアガードサークルから手札に戻された時、カウンターブラスト(1)で1枚ドローまたは他のユニット1枚にパワー+3000を与え、手札から同名カードを3枚まで公開することで、ダメージゾーンのカード1枚を表にする。 4枚必須であるため枠が厳しいので、ある程度絞って使用したい。 トリガーについて 基本的に自由だが、注意すべきはドロートリガー。 いくらある程度緩和ができるとはいえ《Duo 深海の城 テムズ》などのドロー効果と合わせた場合、ドロートリガーを多めに採用するとデッキアウトの確率が跳ね上がる。 それを鑑みた上で使用したい。 エスペシャルカウンターブラストがない上、トリガーをバウンスするとトリガー率を下げてしまうので対象にすることはほぼない。 そのため「Duo」のトリガーにこだわる必要はない。 プレイング考察 手札に加える同名カードの枚数やコスト、双闘の有無等の違いがあれど、基本的には《Duo ステージストーム イオリ》とさほど変化がない。 同名カードを手札に加えてコストを軽減、それを一時的に展開して《Duo 親愛の歌声 ダーリング》で多重発動を狙うコンボはこちらでも有効。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヴィクトリアを作成。QWとレギオンの相性を鑑み半々で。相方はイオリでもよかったけど、敢えて違うカードを選んでみた。 -- 2014-05-08 21 50 19 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 Duo 親愛の歌声 ダーリング 1 FV Duo 気高き冠 マデイラ 4 Duo とっておきの朝 リフィー 4 Duo 夜空の翼 タンガリロ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo 閃きの音色 チコラ 4 Duo 可憐な星 ピース 4 Duo 約束の日 コリマ 4 Duo 小悪魔の角 ウラル 3 2 Duo 海馬騎手 シルダリヤ 3 Duo 恋の雫 クアンシー 4 Duo 小さな秘密 ローヌ 3 3 Duo デリシャスガール チャオ 4 Duo 恋の雫 ヴィクトリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板